一昨日、昨日の続きでボクセル関係。ほぼ終わった。
斜め上から見た図ができているので、連番で貼り付ける。ボクセルデータの擬似 3D 描画が結構よくできた。しかも、最終出力のボクセルのレンダリングのための副産物の、途中までの連番の画像を使って、mp4 の動画を作ると、シークバーで擬似的に任意の断面表示ができた。
この擬似 3D レンダリングシステムは、ここ最近で、一番冴えていた気がする。ボクセルのモデリングについても含めもう少し育てていきたい。
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